optimal & fix file cmake

This commit is contained in:
2026-08-03 22:40:26 +07:00
parent 33ee9b7f31
commit 2223453639
120 changed files with 12204 additions and 1886 deletions

574
README.md
View File

@@ -1,461 +1,195 @@
# Mission Adapters
# mission_adapters
Mission Adapters là một framework quản lý nhiệm vụ (Mission Management Framework) được xây dựng bằng C++ thuần, hướng tới các hệ thống AGV/AMR và tương thích với mô hình nhiệm vụ của VDA5050.
Lớp mission độc lập ROS: nhận yêu cầu từ nguồn ngoài (goal đơn lẻ, VDA5050 Order), chuyển thành hàng
đợi mission, và giữ trạng thái của hàng đợi đó.
Framework cung cấp:
Gói **không biết** navigation runtime nào đang chạy phía sau. Mission đi xuống qua cổng
`NavigationClient`, kết quả quay về theo `MissionId`. Nhờ vậy cùng một lớp mission dùng lại được cho
runtime khác, và test được mà không cần robot.
* Chuyển đổi Goal hoặc VDA5050 Order thành Mission.
* Quản lý hàng đợi Mission.
* Xử lý Event bất đồng bộ.
* Điều phối Mission theo trạng thái Robot.
* Hỗ trợ Pause / Resume / Cancel / Emergency.
* Tách biệt Mission Scheduling và Mission Execution.
* Không phụ thuộc ROS.
Nguồn mission là plugin nạp bằng Boost.DLL theo khoá `library_path` trong YAML — xem
[docs/PLUGIN_GUIDE.md](docs/PLUGIN_GUIDE.md).
---
# Kiến trúc tổng thể
## Luồng runtime
```text
Order / Goal
+------------------+
| EventProcessor |
+------------------+
+------------------+
| MissionManager |
+------------------+
+------------------+
| MissionExecutor |
+------------------+
Navigation Stack
(MoveBase, MPPI,
Pure Pursuit...)
host (MQTT / OPC-UA / REST / UI)
│ goalEvent / orderEvent / submitRequest(MissionRequest)
┌──────────────────┐ tra schema ┌────────────────┐
EventProcessor │ ──────────────► │ PluginRegistry │ (các .so nguồn mission)
│ (thread event) │ ◄────────────── └────────────────┘
└──────────────────┘ ConversionResult
│ submit(missions) / append(missions)
┌──────────────────┐
│ MissionManager │ hàng đợi + MissionState, cấp MissionId
└──────────────────┘
│ nextMission() / takePendingCancel()
┌──────────────────┐
│ MissionExecutor │ thread DUY NHẤT phát lệnh ra ngoài
│ (thread exec)
└──────────────────┘
NavigationClient::dispatch(mission) / cancelActive(id)
navigation runtime
│ navDoneEvent(id) / navFailedEvent(id)
└──────────────────────────► quay lại EventProcessor
```
---
## Bất biến quan trọng
# Thành phần chính
Đây là những tính chất mà bộ test khoá lại; đọc phần này trước khi sửa code.
## Mission
- **Mọi outcome mang `MissionId`.** `navDoneEvent(id)` / `navFailedEvent(id)` chỉ được chấp nhận khi
`id` khớp mission đang chạy. Outcome đến trễ của một mission đã bị thay thế bị loại bỏ kèm log —
nếu không, kết quả của chặng cũ sẽ "hoàn thành" chặng mới mà robot chưa hề chạy.
- **`submit()` với danh sách rỗng là no-op tuyệt đối.** Một order lỗi không phải lệnh huỷ việc đang
chạy; nó không được đụng tới hàng đợi.
- **Mọi đường thoát của một mission đều bảo navigation dừng.** Bị thay thế (preempt), bị huỷ,
emergency, quá hạn — tất cả đều đi qua `NavigationClient::cancelActive()`. Mission layer quên
mission mà không bảo navigation dừng thì robot vẫn chạy tiếp tới goal cũ.
- **Thứ tự sự kiện = thứ tự phát sinh (FIFO).** Phát order rồi huỷ ngay thì huỷ phải được xử lý sau
order, nếu không robot chạy đúng cái người dùng vừa huỷ. Ngoại lệ duy nhất là emergency: nó bật cờ
atomic ngay tại chỗ gọi nên độ trễ phản ứng không phụ thuộc độ dài hàng đợi.
- **`nextMission()` trả mỗi mission đúng một lần**, tại đúng bước chuyển `QUEUED → RUNNING`. Bên gọi
không phải tự khử trùng lặp.
- **Mission bất biến sau khi submit.** `MissionManager` gán `id` rồi chia sẻ dưới dạng
`shared_ptr<const Mission>` — ba thread đọc chung mà không cần khoá.
- **`MissionManager` không bao giờ gọi ra ngoài khi đang giữ khoá.** Nó chỉ ghi "mission này cần
được dừng" vào ô pending-cancel; `MissionExecutor` mới là thread thực hiện lời gọi đó.
Đơn vị thực thi cơ bản.
## State machine
```text
IDLE ──submit──► QUEUED ──dequeue──► RUNNING ──nav_done──► còn mission? ──có──► QUEUED
│ (nav + action đều xong) │
│ nav_failed / mission_timeout │ không
▼ ▼
FAILED ──submit mới──► QUEUED COMPLETED ──submit mới──► QUEUED
PAUSED ◄── pause / resume ──► (state trước đó)
cancel (mọi state active) ──► CANCELLED ──submit mới──► QUEUED
EMERGENCY: từ MỌI state; clear_emergency ──► CLEAR_EMERGENCY ──submit mới──► QUEUED
```
`nav_done(id)` nghĩa là **cả chặng** hoàn tất — navigation lẫn action. Mission layer không có state
chờ action riêng: action do navigation runtime thực thi, và mission layer giữ nguyên `RUNNING` trọn
chặng.
Mọi lần đổi trạng thái được log một dòng `from -> to (lý do, mission id)` ở mức info, và chỉ khi
state đổi thật.
## Kiểu dữ liệu
```cpp
using MissionId = std::uint64_t; // 0 = kInvalidMissionId
class Mission
{
public:
int sequenceId;
MissionType type;
int priority;
PoseStamped start;
PoseStamped goal;
std::vector<Node> nodes;
std::vector<Edge> edges;
std::vector<Action> actions;
MissionId id; // MissionManager cấp khi submit, đơn điệu tăng
MissionType type; // SIMPLE_GOAL | VDA5050_ORDER
bool has_goal; // false = mission chỉ-có-action, navigation bỏ qua phần di chuyển
robot_geometry_msgs::PoseStamped start; // chỉ hợp lệ khi has_goal
robot_geometry_msgs::PoseStamped goal; // chỉ hợp lệ khi has_goal
std::vector<robot_protocol_msgs::Node> nodes;
std::vector<robot_protocol_msgs::Edge> edges;
std::vector<Action> actions; // đã sắp theo sequenceId, đi qua nguyên vẹn
};
```
Mission có thể được tạo từ:
Mission **self-contained**: consumer không phải suy goal ra từ `nodes.back()`. Adapter VDA5050
set sẵn `start`/`goal` từ `nodePosition` (theta `[rad]` → quaternion quanh trục z).
* Goal đơn giản
* VDA5050 Order
`has_goal == false` bắt buộc đi kèm ít nhất một action; core từ chối cả lô nếu adapter vi phạm.
---
## VDA5050 conformance
## Action
`VDA5050SourceAdapter` chịu trách nhiệm ba điểm:
Đại diện cho một hành động tại Node hoặc Edge.
| Điểm | Hành vi |
|---|---|
| `released` (base/horizon) | Chỉ phần base được thực thi. Horizon là dự định của fleet manager, chưa được phép chạy. Order không điền `released` ở đâu cả thì cả order được coi là base, kèm log cảnh báo. |
| `orderId` / `orderUpdateId` | `orderId` mới → thay hàng đợi (`kReplace`). Cùng `orderId` + `orderUpdateId` lớn hơn → chỉ sinh phần vừa release thêm và **nối tiếp** (`kAppend`). `orderUpdateId` không mới hơn → từ chối. |
| `goal` / `start` | Set từ node cuối / node đầu của chặng, trong frame `global_frame` (mặc định `map`). VDA5050 `mapId` là danh tính bản đồ, không phải frame TF, nên không dùng làm `frame_id`. |
Chặng được cắt tại mỗi node có action: robot chạy tới node đó rồi mới thực hiện action. Action ngay
tại node xuất phát sinh ra một chặng `has_goal == false`.
## Config
Bản runtime: `pnkx_nav_core/config/mission_adapters_params.yaml`.
Bản test: `test/config/mission_adapters_params.yaml`, chỉ được đọc khi chạy kèm
`PNKX_NAV_CORE_CONFIG_DIR`.
| Khoá | Đơn vị / mặc định | Ý nghĩa |
|---|---|---|
| `mission_adapters/mission_sources` | — | Danh sách nguồn mission `{name, type}` |
| `mission_adapters/mission_timeout` | `[s]`, `0.0` | Trần thời gian cho một chặng; `0` = tắt. Quá hạn → chặng thất bại **và** navigation được bảo dừng |
| `mission_adapters/clear_queue_on_failure` | `true` | Một chặng hỏng thì xoá sạch hàng đợi. Đặt `false` chỉ khi các mission độc lập với nhau |
| `<type>/library_path` | — | Tên `.so` của plugin — **thiếu khoá này là lỗi runtime phổ biến nhất** |
## Dùng
```cpp
class Action
{
public:
int sequenceId;
mission_adapters::PluginRegistry registry;
robot::NodeHandle nh;
registry.loadFromConfig(nh); // nạp nguồn mission từ YAML
ActionType type;
mission_adapters::MissionConfig config;
config.loadFromParams(nh);
robot_protocol_msgs::Action action;
};
mission_adapters::MissionManager manager(config);
mission_adapters::EventProcessor processor(manager, registry);
mission_adapters::MissionExecutor executor(manager);
executor.setNavigationClient(&my_navigation_client); // non-owning, phải sống lâu hơn executor
processor.start();
executor.start();
processor.goalEvent(goal); // hoặc orderEvent(order) / submitRequest(request)
// ... navigation runtime gọi processor.navDoneEvent(mission->id) khi chặng xong ...
```
Các Action sẽ được sắp xếp theo `sequenceId`.
Ví dụ đầy đủ: [`examples/robot_control_example.cpp`](examples/robot_control_example.cpp) — có build,
nên nó không thể trôi khỏi API.
---
## Build và test
## GoalAdapter
```bash
catkin_make --pkg mission_adapters
source devel/setup.bash
Chuyển đổi Goal thành Mission.
./devel/lib/mission_adapters/event_bus_test
./devel/lib/mission_adapters/adapter_test
./devel/lib/mission_adapters/mission_manager_test
./devel/lib/mission_adapters/mission_lifecycle_test
```cpp
GoalAdapter adapter;
auto missions =
adapter.convert(goal);
PNKX_NAV_CORE_CONFIG_DIR=src/AMR_T800/Test/mission_adapters/test/config \
./devel/lib/mission_adapters/plugin_registry_test
```
Kết quả:
Test cũng đăng ký với ctest: `cd build && ctest -R mission_adapters --output-on-failure`.
```text
Goal
└── Mission
```
## Thread
---
| Thread | Sở hữu | Đánh thức bởi |
|---|---|---|
| `EventProcessor` | hàng đợi sự kiện, gọi adapter | `EventBus::pop()` chờ sự kiện |
| `MissionExecutor` | mọi lời gọi xuống `NavigationClient` | `MissionManager::waitForWork()` chờ condition variable |
| host | phát sự kiện, nhận outcome | — |
## VDA5050Adapter
Chuyển đổi payload → mission chạy trên thread của `EventProcessor`, không phải thread host: adapter
được phép có state, và chuyển đổi trên nhiều thread host sẽ tranh chấp state đó.
Chuyển đổi Order thành danh sách Mission.
`MissionExecutor` không poll. Trong một vòng nó luôn **cancel trước, dispatch sau** — chặng cũ phải
được bảo dừng trước khi chặng mới bắt đầu.
Ví dụ:
## Chưa có
```text
N1 ---- N2 ---- N3(Action)
|
|
V
Mission A
N3 ---- N4 ---- N5(Action)
|
|
V
Mission B
```
Order sẽ được chia thành nhiều Mission tại các Node chứa Action.
---
## EventBus
Hàng đợi ưu tiên cho các Event.
```cpp
std::priority_queue<
Event,
std::vector<Event>,
EventCompare>;
```
Priority nhỏ hơn sẽ được xử lý trước.
```cpp
EMERGENCY = 0
CANCEL = 1
RESUME = 2
PAUSE = 3
NAV_DONE = 4
ORDER = 5
```
---
## EventProcessor
Tiếp nhận Event từ bên ngoài.
Ví dụ:
```cpp
event_processor.orderEvent(order);
event_processor.pauseEvent();
event_processor.resumeEvent();
event_processor.cancelEvent();
event_processor.emergencyEvent();
```
EventProcessor hoạt động trên một worker thread riêng.
---
## MissionManager
Quản lý trạng thái và hàng đợi Mission.
Các trạng thái hỗ trợ:
```cpp
IDLE
QUEUED
RUNNING
PAUSED
WAITING_ACTION
RECOVERY
COMPLETED
FAILED
CANCELLED
EMERGENCY
```
Chức năng:
* Submit Mission
* Lấy Mission tiếp theo
* Pause
* Resume
* Cancel
* Emergency
* Navigation Done
* Navigation Failed
---
## MissionExecutor
Thread chuyên lấy Mission từ MissionManager.
Khi có Mission mới, callback sẽ được gọi.
```cpp
using MissionCallback =
std::function<
void(
const std::shared_ptr<Mission>&
)
>;
```
Đăng ký callback:
```cpp
mission_executor.setMissionCallback(
[&](const std::shared_ptr<Mission>& mission)
{
executeMission(*mission);
});
```
---
# Luồng hoạt động
## Goal
```text
Goal
GoalAdapter
Mission
MissionManager
MissionExecutor
Navigation
```
---
## Order
```text
Order
VDA5050Adapter
Mission A
Mission B
Mission C
Mission Queue
MissionExecutor
```
---
# Navigation Feedback
Khi Navigation hoàn thành:
```cpp
event_processor.navDoneEvent();
```
Khi Navigation thất bại:
```cpp
event_processor.navFailedEvent();
```
Ví dụ:
```cpp
auto state =
move_base_ptr_->getFeedback()
->navigation_state;
if(state != prev_state_)
{
if(state ==
State::SUCCEEDED)
{
event_processor.navDoneEvent();
}
if(state ==
State::ABORTED)
{
event_processor.navFailedEvent();
}
prev_state_ = state;
}
```
---
# Ví dụ sử dụng
## Khởi tạo
```cpp
MissionManager mission_manager;
EventProcessor event_processor(
mission_manager);
MissionExecutor mission_executor(
mission_manager);
```
---
## Start
```cpp
event_processor.start();
mission_executor.start();
```
---
## Đăng ký callback
```cpp
mission_executor.setMissionCallback(
[&](const std::shared_ptr<Mission>& mission)
{
executeMission(*mission);
});
```
---
## Nhận Order
```cpp
robot_protocol_msgs::Order order;
event_processor.orderEvent(order);
```
---
## Pause
```cpp
event_processor.pauseEvent();
```
---
## Resume
```cpp
event_processor.resumeEvent();
```
---
## Cancel
```cpp
event_processor.cancelEvent();
```
---
## Emergency Stop
```cpp
event_processor.emergencyEvent();
```
---
# Thread Model
Framework sử dụng 2 worker thread:
```text
Thread 1
└─ EventProcessor
Thread 2
└─ MissionExecutor
```
Navigation Stack hoạt động độc lập.
```text
Main Thread
├─ Navigation
├─ EventProcessor
└─ MissionExecutor
```
---
# TODO
Các chức năng dự kiến bổ sung:
* Action Executor
* WAITING_ACTION state
* ACTION_DONE event
* ACTION_FAILED event
* Recovery Framework
* Mission Priority Queue
* Mission Persistence
* VDA5050 Instant Actions
* Multi-Robot Fleet Support
---
# License
Internal Project.
- Mission persistence (mất điện giữa order thì hàng đợi mất).
- VDA5050 instant actions.
- Mission priority queue — hàng đợi hiện là FIFO thuần.
- Multi-robot fleet.